виртуальная реальность

Warcross: Игрок. Охотник. Хакер. Пешка [litres]

Юная Эмика Чен – сирота, промышляющая охотой за головами игроков, которые делают незаконные ставки.

Великий Поход [СИ, книга 8 - фрагмент (ч.1 и 2)]

Хотите узнать, что произошло в загадочном и жестоком мире Вальдиры?

Игра как жизнь [СИ]

«Игра как жизнь» – фантастический роман Андрея Самусева первая книга цикла «Грани игры» по миру Андрея Васильева «Файролл», жанр LitRPG, боевое фэнтези.

Клятва пустыни

Египет, 70 год до н. э. Мирная деревушка Сива, что находится посреди оазиса, почти не знает горя.

Тень войны [СИ]

Что происходит после смерти? И есть ли у человека душа? Пожалуй, теперь я могу попытаться ответить на эти вопросы.

Виртуальный свет [litres]

Уильям Гибсон прославился трилогией «Киберпространство» («Нейромант», «Граф Ноль», «Мона Лиза овердрайв»), ставшей краеугольным камнем киберпанка и определившей лицо

Вечная жизнь Смерти [litres]

Через 50 лет после Битвы Судного Дня и конца Эры Устрашения. Противостояние Земли и Трисоляриса не окончено.

Восемь секунд удачи [litres]

Система не слишком щедра на ценные подарки, а вот на большие проблемы – наоборот. Теперь в затеянной ею игре у Читера есть цель, на первый взгляд простая.

Шкуры из стали [СИ]

У Дика Гаррота всего две цели – выжить и отомстить. Убить его мечтает каждый, ведь награда непомерно высока. Враги же могущественны и практически недостижимы.

Черное пламя над Степью [litres]

Финальная битва все ближе, и времени на то, чтобы отдышаться и прийти в себя, – нет.

Страницы

X